Аватар
Информатика, опубликовано 2018-08-22 23:35:34 by Гость

Паскаль: 38 - Ветвления 1. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := 5; Ответ: 2. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a > 5 then a := 12; Ответ: 3. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; Ответ: 4. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 15 then a := a + 12 else a := a - 7; Ответ: 5. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; Ответ: 6. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a > 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a > 5 then a := a + 12 else a := a - 7; Ответ: 7. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; b := 3; if a > b then b := b + 12 else a := a - 7; if a > b then a := a + 12 else a := a - 7; Ответ:

Аватар
Ответ оставил Гость

1. а=10
2. а=12
3. а=3
4. а=22
5. а=15
6. а=34
7. а=3

Вопрос
Не нашли ответа?
Если вы не нашли ответа на свой вопрос, или сомневаетесь в его правильности, то можете воспользоваться формой ниже и уточнить решение. Или воспользуйтесь формой поиска и найдите похожие ответы по предмету Информатика.