Аватар
Информатика, опубликовано 2018-08-22 21:01:15 by Гость

Создать класс окружностей на плоскости, описав в нём все необходимые свойства, подобрав им понятные имена и правильные типы данных. Описать в классе конструктор, позволяющий при создании нового объекта явно задать все его свойства, а также конструктор, позволяющий задать свойства с клавиатуры. Если это необходимо, то проверить допустимость значений свойств. Создать в классе метод, вычисляющий площадь круга. Создать в классе метод, вычисляющий расстояние между центрами окружностей. Создать в классе метод, проверяющий, касаются ли окружности.

Аватар
Ответ оставил Гость

#include
#include
using namespace std;
class Circle
{
private:
    double x;
    double y;
    double r;
public:
    Circle();
    Circle(double xCo, double yCo, double rad);
    double area();
    double centre_dist(Circle & c);
    bool istouch(Circle & c);
};

Circle::Circle()
{
    cout     cin >> x;
    cout     cin >> y;
    cout     while (cin >> r && r     {
        cout         cout     }
}

Circle::Circle(double xCo, double yCo, double rad) : x(xCo), y(yCo), r(rad)
{
    if (r     {
        cout         cout         r = 0;
    }
}

double Circle::area()
{
    return 3.1415926 * r * r;
}

double Circle::centre_dist(Circle & c)
{
    return sqrt((x - c.x) * (x - c.x) + (y - c.y) * (y - c.y));
}

bool Circle::istouch(Circle & c)
{
    return (this->centre_dist(c) }

int main()
{
    Circle c1;
    Circle c2(0, 0, 5);
    cout     cout     cout     c2.istouch(c1) ? cout     cout     return 0;
}

Вопрос
Не нашли ответа?
Если вы не нашли ответа на свой вопрос, или сомневаетесь в его правильности, то можете воспользоваться формой ниже и уточнить решение. Или воспользуйтесь формой поиска и найдите похожие ответы по предмету Информатика.